未分类 2024-06-04

1.20.6 的燃烧的TNT实体 写法 不一样了

这是 1.20.4下的 Entity 的TNT 燃烧的TNT 在1.20.6...

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未分类 2024-05-09

什么情况下使用 (ignoreCancelled = true)

boolean [URL='https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/event/EventHandler.html#ignoreCancelled()']ignoreCancelled[/URL] 定义事件是否被忽略. boole...

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未分类 2024-04-25

[Spigot开发] 在1.20.X版本我们发现这个!

代码 PLAINTEXT @EventHandler fun onmPos12(e: PlayerInteractEvent) { Bukkit.broadcastMessage(""" §6${e.player.name} §f点击了一下他的鼠标 §6${if(e.h...

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未分类 2024-04-23

MineCraft开服核心大赏-Folia

你别看了没有正式版 这里不会放下载链接 (内测未公开全涉及线程spigot插件不兼容)...

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未分类 2024-04-23

SpigotMC 冷知识

[IMG alt="2023-06-08T06:16:38.png"]https://www.cyanbukkit.cn/usr/uploads/2023/06/766196979.png[/IMG] 众所周知 Spigot 都知道怎么开服 却不知道他还有非常多的启动参数 如果一...

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未分类 2024-04-11

我的世界服务器必装小工具插件第一弹

[QUOTE] [URL unfurl="true"]https://www.cyanbukkit.net/index.php?resources/coreprotect.40/[/URL] [/QUOTE] [QUOTE] [URL unfurl="true"...

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未分类 2024-04-11

MineCraft开服核心大赏-CraftBukkit

身世 是一组社区构建的开源工具,旨在简化mcw:multiplayer插件的创建。它旨在取代 hey0 的mcw:Mod. 因为部分开发者已经参与过hey0的Mod,所以这两个插件有相似之处。但是,必须移植为 hey0 编写的 mod 以使用 Bukkit 应用程序编程接口 (API)。Bukkit...

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MC生存服 2024-04-10

Geyser 漏洞警示/2024.04.10

该漏洞会导致对外公开的 Geyser 基岩版转发端服务被当作 UDP 反射攻击的肉鸡使用 问题原因:基岩版使用 UDP 协议,而 UDP 协议不会验证数据包 IP 来源,导致攻击者可以伪造对应 IP 的握手数据包并诱导 geyser 向目标 IP 发送大量数据 测试版本一:2.2.0-SNAPSHO...

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未分类 2024-04-03

MineCraft开服核心大赏-WaterFall

介绍 [HR][/HR] Waterfall 是著名的BungeeCord核心的传送Core的一个分支。 Waterfall 集中在三个主要领域: 瀑布的目标是稳定 我们将通过使代码库可测试和阻止导致代理延迟的做法来实现这一点 Waterfall 旨在包含比规范 BungeeCord 更多的功能。 ...

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未分类 2024-04-02

MineCraft开服核心大赏-PaperSpigot

介绍 继 CraftBukkit 之后的延续版本,在 CraftBukkit 一些卡服的问题上做出了优化,支持 CraftBukkit 的插件,性能比 CraftBukkit 相对好一些,自带反作弊功能 Paper 包含许多改进和优化,从而显着提高了性能。Paper 还包括下一个版本的 Timing...

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