Companions——我的累赘(伙伴)免费版
SpigotMC
玄易同志
2024-03-21
资源介绍

[SPOILER="配置文件"]
YAML
companions:
# 如果你想拟定权限,权限节点为companions.buy.宠物名,不要再问为什么商店里面不显示宠物了!!!!!!!因为必须要给予玩家这个对应的权限才行
reaper:
# 设置宠物的名称[这不会显示在GUI界面中]
name: "&8&l收割者"
# 名称可见?
nameVisible: true
# 宠物声音
sound: ENTITY_PARROT_IMITATE_ENDER_DRAGON
# 头颅的材质代码,可以获得头颅的材质代码,不需要翻墙https://minecraft-heads.com
playerSkull: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYTM5YjVkMmU2MjRjMTQ3ZWZlNDdiMTMwZTFjZGRiOGEzNzdjZGIzZTc3NDJiZDJjZjRkZGRmNjlhNjg5MjcyIn19fQ=="
# 该参数仅限于1.14+的服务器使用,填写NONE则不使用
# 使用材质包的custommodeldate参数来修改宠物(盔甲架)头戴的方块类型
# 填写格式为
# 物品材质名:材质包里设置的模型ID
# 比如CLOCK:15
customModelData: NONE
# 设置手持武器,如果不想有武器设置成NONE
weapon: STONE_HOE
# 如果你不想让宠物拥有特殊能力,就把它设置成NONE,能力列表是插件文件夹的customability.yml文件
ability: INCREASE_DAMAGE
# 宠物的动画,目前就下面两种HEADSHAKE和GHOSTLY
animation: HEADSHAKE; GHOSTLY
# 宠物穿戴的护甲
chestplate: LEATHER_CHESTPLATE
# 盔甲架的RGB参数,网站可以试试https://www.sioe.cn/yingyong/yanse-rgb-16/
leatherColor:
red: 32
green: 32
blue: 32
# 下面都是涉及到盔甲架位置参数的,你可以考虑使用站内的一款盔甲架编辑器来调整盔甲架身体和四肢的各项参数
# 当然你会用魔法来越过防火墙,也可以试试这个作者给出的网站https://haselkern.com/Minecraft-ArmorStand/ 相对比较直观简单
# 注意!作者提供的参数只有头、身、手臂四个参数,没有腿的.记得看清这些参数,left和right这种小学英语就不用我多说了8?
rightArmPose:
angle1: 360
angle2: 270
angle3: 286
leftArmPose:
angle1: 0
angle2: 0
angle3: 0
headPose:
angle1: 0
angle2: 0
angle3: 0
bodyPose:
angle1: 37
angle2: 0
angle3: 0
placement:
x: 0
y: 1.7
z: 0
# 这个是在GUI中显示的信息
GUI:
shop: #类型填COMPANION_SKULL可直接让商店里宠物显示的图标变成上方你设置的宠物头颅的材质
type: COMPANION_SKULL
amount: 1
name: "&6&l收割者"
#金币价格,你要是想让玩家用点券买你就搞成指令给予宠物的物品出售
# 配合站内gilc来达到对应的效果
price: 5000
#翻译信息过多且尬,只翻译这一条最基础的
description:
- " "
- "&7The Reaper that controls death,"
- "&7 transformed into a cute Companion."
- " "
- "&6属性 -"
- "&e➩ 力量"
- ""
- "&6&l点击购买&7!"
- " "
- "&6价格E: &e%price%&6金币"[/SPOILER]
[SPOILER="指令"]
- /companions shop - 打开宠物商店
- /companions owned - 打开宠物仓库
- /companions upgrade - 打开宠物设置界面
- /companions toggle - 切换宠物的显示状态
- /givecompanion <玩家> <宠物> (true) - 给某玩家宠物
- /removecompanion <玩家> <宠物> - 删除某玩家的某个宠物
- /givecompanionitem <玩家> <物品> <数量> - 给玩家指定的插件物品
- /companions reload - 重载插件全部内容
- /clearcompaniondata [某玩家 / ALL]- 删除某玩家/所有玩家的宠物数据
- /forceactive <玩家> <宠物> - 强制召唤出玩家已拥有的宠物
- /companions details <玩家> - 查询某玩家的宠物数据
- /forceupgrade <玩家> <升级的类型> - 升级玩家正在召唤的宠物
- /companions - 打开主界面
[SPOILER="权限"]
- companions.player.menu - 允许玩家打开主菜单
- companions.upgrade.rename - 允许玩家更改宠物名称
- companions.player.shop - 允许玩家打开宠物商店
- companions.player.upgrade - 允许玩家打开宠物设置
- companions.player.owned - 允许玩家打开宠物仓库
- companions.player.toggle - 允许玩家切换宠物的显示模式
- companions.admin.give- 允许使用给予玩家宠物的指令
- companions.admin.remove - 允许使用删除玩家宠物的指令
- companions.admin.item - 允许使用给予物品指令
- companions.admin.reload - 允许使用重载指令
- companions.buy.宠物名 - 允许玩家购买指定的宠物
- companions.admin.cleardata - 允许玩家删除所有玩家的宠物数据
- companions.upgrade.ability - 允许玩家升级宠物
- companions.upgrade.hidename - 允许玩家使用隐藏名称
- companions.upgrade.changeweapon - 允许玩家更改宠物手持
- companions.admin.forceactive - 允许使用/forceactive 命令
- companions.player.details - 允许查询玩家宠物数据
- companions.admin.forceupgrade - 允许使用/forceupgrade命令
作者信息
玄易同志
网站的个人号~